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 Sommaire des articles de cette rubrique
   
 Le Quidditch (le 25/03/2006 à 12h33)

Le Quidditch

 

 

 

Le Quidditch est ce sport préféré des sorciers…

 

Les 7 joueurs, évoluant sur des balais, jouent au dessus d’un terrain de forme ovale. De chaque côté du terrain, il y a 3 buts (anneaux en or, 15 mètres de haut).

 

Il existe 700 fautes possibles au Quidditch et elles ont toutes été commises lors d’un seul match de la coupe du monde de 763.

 

 

Les joueurs

 

 

Attrapeur :
Il y a un seul attrapeur par équipe. Son but est d'attraper le vif d'or. L'attrapeur qui le capture fait gagner à son équipe 150 points et ceci met fin à la partie. C'est la seule façon de terminer une partie. Selon Dubois, le match le plus long ayant eu lieu dura plus de 3 mois.

Poursuiveur :
Ils sont trois par équipe et ont pour mission de marquer des buts avec le souafle. Ils se le passent en volant. Il faut mettre le souafle dans les anneaux adverses pour marquer 10 points.

Gardien :
Il y a en un par équipe et il doit protéger les buts en tournant autour afin qu'aucun souafle ne puissent les passer.

Batteur :
Il y en a deux par équipe et il doivent manier les battes pour envoyer les cognards sur les membres de l'autre équipe et essayent de protéger le mieux possible les joueurs de leur propre équipe pour qu'ils ne se fassent pas frapper.

 

 

 

 

Les balles

Le rôle des joueurs est très important dans le Quidditch. Mais celui des objets qui servent durant chaque match de Quidditch est lui aussi très important. Voici donc les objets qui servent durant les matchs de Quidditch :

Vif d'or :
C'est une petite balle ailée de la taille d'une noix qui va très  vite. Il est ensorcelé pour ne pas sortir du terrain de Quidditch. C'est le seul objet que l'attrapeur de chaque équipe doit essayer d'attraper pour mettre fin au match.

Souafle :
C'est une balle de cuir rouge qui a à peu près la taille d'un ballon de football. Elle doit être envoyée dans un des trois anneaux des adversaires. Quand un souafle passe le niveau de l'anneau, 10 points sont remportés par l'équipe qui a marqué.

Cognard :
Il y a en 2 dans un match. Ils sont noirs et en fer. Ensorcelés pour frapper les joueurs, ils sont très dangereux. Il faut toujours les avoir à l'oeil, car jamais on ne peut prévoir qui ils vont prendre pour cible, car tous les joueurs sont des cibles potentielles.

 

Les balais

L’étoile filante, la bombe bleue, la poussière d’étoile, la flèche d’argent, les nimbus 2000 et 2001, l’éclair de feu, l’astiqueur 7, le brossdur 5…

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 Formules magiques (le 25/03/2006 à 12h42)



Accio : Sortilège d'attraction. Permet de faire voler un objet vers soi.

Aguamenti : Projète de l'eau comme un tuyau d'arrosage avec sa baguette.

Allègrement, sortilège d' : Allège les objets pour les transporter plus facilement.

Allégresse, sortilège d' : Rend heureux celui est visé.

Alohomora : Ouvrir quelque chose fermé à clé par un sort, une porte ou n'importe quelle serrure.

Amplificatum : Faire grossir quelque chose.

Anapneo : Sort utilisé par Slughorn pour libérer la trachée de quelqu'un qui s'étouffe.

Animagus : Permet de se transformer en animal. (formule : "nom de l'animal"+magus).

Anti-fraude, sortilège d' : Empêche les élèves de tricher avant les examens.

Aparecium : Faire apparaître quelque chose d'invisible, de l'encre sur un parchemin par exemple.

Apparition, sortilège d' : Fait apparaître des objets venus d'on ne sait où.

Assurdiato : Empêcher quelqu'un juste à coté de vous d'entendre une conversation privée

Avada Kedavra : Sortilège de la mort, ce sort est imparable et irréversible. Personne n'a jamais réussi à y survivre, à part le héros de notre histoire ! [SORTILEGE IMPARDONABLE]

Avis : Fait apparaître des petits oiseaux du bout de sa baguette




Babillage :
Effet inconnu .

Bougie Magiques : Allume et fait léviter des bougies (notamment dans la grande salle).

Boules : Fait sortir des boules dorées de la baguette.

Brume anti-gravité : Inverse la gravité pour quiconque qui traverse le nuage.



Cafard, sortilège du :
Ecrit cafard avec des boutons d'acné sur le front d'une personne qui rompt une promesse ou un accord.

Canari, sortilège du : Transforme temporairement quelqu'un en canari géant.

Catapultage, maléfice du : Ejecte un sorcier de son balai.

Chaînes magiques : Entrave les bras des prisonniers à l'aide de chaînes.

Charge défensive : Aucune formule à prononcer, un arc électrique protège un sorcier agressé.

Chauve-Furie : Lance une horde de chauves-souris au visage de quelqu'un.

Collaporta : Coller une porte pour empêcher qu'on l'ouvre.

Confusion, sortilège de : Provoque la confusion de celui qui est touché.

Conjonctivite, sortilège de : Ferme les paupières de la victime.

Contrat magique : Rend un contrat inviolable.

Coupe-Griffes, sortilège du : Utilisé pour soigner les dragons.

Coussinage, sortilège de : Fait apparaître un coussin invisible sur le manche d'un balai, rendant ainsi le voyage plus confortable.

Cracbadabum : Déchirer un objet.

Crache-limaces : Fait cracher des limaces à la victime.

Crâne-chauve : Fait perdre les cheveux.

Croche-pied : Fait tomber celui qui est visé.



Découpe, sortilège de :
Coupe l'objet désigné.

Désillusion, sortilège de : Fait perdre toute notion de réalité à sa victime.

Dentesaugmento : Faire augmenter la longueur des dents

Destructum : Permet de détruire l'effet d'un sort. Notamment le Priori Incantatum.

Diffindo : Décoller un objet

Dissendium : Ouvre le passage secret derrière la statue de la sorcière borgne à Poudlard.

Empogne, sortilège d' : Pour saisir un objet plus facilement.

Endoloris : Sortilège de la douleur, fait mal à devenir fou. [SORTILEGE IMPARDONABLE]

Enervatum : Annuler le sort stupéfix pour que la victime se réveille.

Evanesco : Fait disparaître quelque chose, pour le faire apparaître ailleurs, certainement.

Expelliarmus : Sortilège de désarmement. Permet d'arracher des mains de son adversaire sa baguette.

Expulsion : Effet inverse d'Accio.



Failamalle : Rassembler ses affaires dans une malle. Il faut très bien maitriser ce sort pour que les objets se rangent en ordre et non en tas.

Ferula : Faire des bandages

Fidelitas : Sortilège pour se cacher, on se confie au gardien des secrets, impossible d'être retrouvé à part si le gardien nous trahi

Finite Incantatem : Arrêt l'effet d'un sortilège.

Flambios : Fait apparaître une ligne enflammée dans les airs

Folloreille, sortilège de : Oblige les oreilles de la personne visée à s'agiter en tous sens.

Furunculus : Faire pousser un furoncle sur la victime.

Glue perpetuelle, sotilège de : Colle magique, il est impossible de détacher un objet fixé grace à ce sort.

Immobilus : Arrête la progression de quelque chose.

Impassibilité, sortilège d' : Utilisé généralement sur une porte, la rendant insonorisée pour empêcher les espions éventuels à écouter une conversation.

Impedimenta : Maléfice d'entrave, ralenti ce qui nous attaque

Impero : Sortilège de soumission. La victime fait tout ce que l'auteur du sort veut. Quelqu'un de fort peut réussir à échapper à ce sortilège. [SORTILEGE IMPARDONABLE]

Impervius : Pour repousser l'eau, sur les lunettes de Harry par exemple.

Incarcerem : Ligoter quelqu'un avec des cordes.

Incartable : Efface un lieu de toutes les cartes.

Incassable, sortilège : Rend un objet indestructible.

Incendio :  Faire brûler quelque chose.

Invisibilité, sortilège d' : Rend une personne ou un objet invisible.



Jambencoton : Rend les jambes de la victime incontrôlables..



Lance-flèche, sortilège de : Lance des flèches du bout de la baguette.

Lance-étincelles, sortilège de : Lance des étincelles de couleurs rouges ou vertes du bout de la baguette.

Langue de Corne, maléfice de : Fait pousser une corne sur la langue de la victime.

Lashlabask : Envoie des étincelles brûlantes.

Levicorpus : Soulever quelqu'un comme s'il était attaché au plafond par un crochet.

Lévitation, sortilège de : Fait flotter une personne ou un objet à 1,50 mètre du sol.

Liberacorpus : Annule le Levicorpus.

Limite d'Âge : Sort lancer par Dumbledore dans La Coupe de Feu pour empêcher les élèves trop jeunes de soumettre leur nom pour le Tournoi des Trois Sorciers.

Locomotor Mortis : Bloquer les jambes de la victime.

Lumos : Permet de s'éclairer avec une baguette magique.

Mobiliarbus : Faire bouger un arbre

Mobilicorpus : Déplacer un corps.

Morsmordre : Faire apparaître la marque des ténèbres.

Mutinlutin Malinpesti : Sortilège de refroidissement.

Neige Magique : Fait tomber de la fausse neige, sèche et chaude.

Nox : Arrêter Lumos.

Oblitération, sortilège d' : Efface les traces de quelqu'un (ex: dans la neige)

Oculus Reparo : Réparer des lunettes.

Orchideous : Faire apparaître un bouquet de fleurs.

Oubliettes
: Sortilège d'amnésie, modifie la mémoire de quelqu'un.

Ouvre-porte, sortilège d' : Projète des étincelles sur une serrure pour ouvrir une porte.



Petrificus Totalus
: Pétrifier le corps de la victime qui ne peut plus du tout bouger.

Pointe au Nord : Utiliser la baguette comme une bousole qui indique le nord.

Poiroreilles : Fait pousser des poireaux dans les oreilles de quelqu'un.

Portus : Permet de fabriquer un portoloin sur n'importe quel objet.

Prior incantato : Faire apparaître le dernier enchantement fait avec cette baguette.

Protego : Sortilège du Bouclier. Permet de créer une barrière magique. Cela n'arrête pas l'Avada Kedavra.

Protéiforme, sortilège de : Sortilège de métamorphose.



Recurvite : Nettoyer quelque chose en un instant.

Reducto : Faire rétrécir un objet.

Reparo : Réparer un objet.

Repousse-Moldu, sortilège de : Empêche les moldus de s'approcher d'un endroit en leur faisant se rappeller qu'il avait un rendez-vous important ou autre.

Restauration, sortilège de : Rend à un sorcier transformé en animagus sa forme originelle.

Rictusempra : Sortilège de Chatouillis. Faire rire quelqu'un sans cesse.

Riddikulus : Permet de rendre un épouvantard ridicule pour qu'il arrête de vous effrayer.



Sectumsempra : Sortilège inventé par Rogue qui ouvre d'affreuses blessures sur tout le corps de la victime.

Seduction, sortilège de : Effet identique à un philtre d'amour.

Sécheresse, sortilège de : Assèche une rivère, un lac, etc...

Serment Inviolable : Pacte magique qui provoque la mort de celui qui le rompt sans l'honorer.

Serpensortia : Fait apparaître un serpent.

Silencio : Empêcher la victime d'emettre le moindre son.

Sonorus : Augmenter le son de sa voix.

Sourdinam : Annule l'effet du Sonorus.

Specialis Revelio : Sert à trouver tous les ingrédients qui composent une potion.

Spero Patronum : Créer un Patronus pour faire fuir les détraqueurs. Un Patronus est une sorte de créature immaterielle qui repousse les détraqueurs. Chaque sorcier a un Patronus différent.

Stupéfix : Rend la victime du sort inconsciente. Contrairement au Petrificus Totalus, la victime ne voit plus ce qu'il se passe.

Supplice de métamorphose : Sortilège censé tuer sa victime.



Tarantallegra : Les jambes de la victime se mettent à danser de façon incontrolable.

Tergeo : Nettoie une personne ou un objet.

Têtenbulle : Permet à un sorcier de respirer sous l'eau grace à une bulle d'air qui lui englobe la tête.

Vera Verto : Changer un animal en verre à pied.

Videntrailles, sortilège de : Horrible maléfice qui fait sortir les entrailles hors du corps de la victime.

Waddiwasi : Projeter un objet pour qu'il parte. Un chewing-gum dans une narine à Peeves par exemple.

Wingardium leviosa : Faire voler quelque chose.


Merci à http://www.pottermaniac.net/univers/formules.php 

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 Rumeurs tome 7 (le 25/03/2006 à 13h54)

Rumeurs tome 7

 

 

Le titre serait "Harry Potter et la forteresse des ombres" (là où Voldemort ce serai caché pendant 13 ans)  .

 

Ou "Harry Potter et la cellule de l'alchimiste" ou encore "Harry Potter et la marque du ciel" .

Le professeur Lupin jouera un rôle important.
 La malédiction qui pèse sur lui serait levé grâce à une plante découverte par Neville  .

Harry révélerait à Ron et à Hermione que le Choixpeau magique voulait l'envoyer à Serpentard .

Harry et Drago vont se réconcilier et combattre ensemble les forces du mal. Drago tuerait son père (et peut-être sa mère) et il n'est pas un mangemort.

Il y aura une grande révélation sur Lily Potter (notamment pourquoi Voldemort hésitait à la tuer)

On apprendra également pourquoi certaines personnes deviennent des fantômes et d'autres non. (c’est déjà fait)

Fleur Delacour s'installerait définitivement en Grande-Bretagne et serait professeur de défense contre le mal et Rogue en serait amoureux.

Une autre rumeur sur Fleur  dirait qu'elle deviendrait directrice de  Beauxbâtons

Il y aura un nouveau directeur à Poudlard (ben oui…)

Harry visitera Azkaban  

James Potter sera ressuscité durant une heure grâce à un breuvage magique, toutefois selon les livres, la magie ne pourrait ramener les morts à la vie donc nous ne verront jamais Lily et James en vie !  

Hagrid se marierait avec Olympe à Poudlard et ils auraient un enfant, d'ailleurs ils s'arrêteraient de travailler pour l'élever tranquillement. Il y aurait donc un nouveau garde-chasse...

Ron passera du côté des Forces du Mal, après une dispute avec Harry, ainsi que Neville

On a des chances de voir Queudver

Un autre personnage important pourrait mourir

La fin sera épeurante  

La dernière phrase pourrait être : "Harry où est ta cicatrice ? "

 

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